圖/真人版電影《麥塊電影》將於4月2日(三)正式於全台上映。華納兄弟影業提供
【今傳媒/記者陳昱均報導】麥塊王國大銀幕崛起!銷量突破3億份的全球遊戲神作《Minecraft》,要在將於4月2日(三)正式於全台上映的真人版電影《麥塊電影》中展現驚人魅力,「水行俠」傑森摩莫亞一改以往英雄形象,塑造嚮往過往榮光的「垃圾人」;《搖滾教室》傑克布萊克則化身麥塊專家,兩人跨越現實與方塊世界邊界,面對豬布林女王瑪格殺的邪惡威脅,不僅上演爆笑互動,更交織出一場關於創意、冒險與自我成長的視覺盛宴。
以《拿破崙炸藥》和《衰腳神父》聞名的導演傑瑞海斯,憑藉另類幽默感著稱,也深知麥塊遊戲的精神核心在於無限創造力與自由度,並說道:「在麥塊遊戲中,主世界充滿無限可能性,你能操控環境,能探索,能挖礦,能建造完美的家、別墅或基地,你能隨心所欲,所以我們決定選擇自己的冒險,創造屬於我們的故事,展現這個瘋狂世界中有趣角色會發生的事,因此麥塊世界是我體驗過最奇特的地方,我愛死了!」
電影透過四位現實世界的邊緣人,揭開了一段穿越麥塊宇宙的奇幻旅程,「水行俠」傑森摩莫亞在片中徹底顛覆形象,告別肌肉英雄,飾演過氣電玩明星「垃圾人」蓋瑞特;對此,傑森摩莫亞坦言:「這可能是我演過最不同的角色,因為蓋瑞特有點魯蛇,少年得志後活在過去的榮耀裡,表面上他假裝強悍,用自大和自以為的魅力偽裝,但內心深處非常孤獨,渴望朋友和歸屬感。」
為了準確捕捉80年代末電玩冠軍的精神,他也有著獨特的角色準備方法,「拍攝期間,我每天第一件事就是聽史奇洛樂團的《我記得你》或比利艾鐸的歌曲,那正是年輕的蓋瑞特成為遊戲界搖滾巨星的年代,也是我10歲時的重要音樂記憶」;這份投入讓他在片中展現罕見的喜劇才華,甚至在一場令人難忘的場景中,被一個騎著小雞的寶寶殭屍打爆,成為全片亮點之一。
而傑克布萊克飾演的史蒂夫,則是麥塊世界中的專家,對這位演員而言,這個角色與自己的生活有著真實連結,他分享:「我全家都是麥塊迷,我以前會跟兒子們一起玩麥塊,他們會說:『爸,你一定要玩玩看,這是麥塊,別耍笨了,快來玩啦!』」這種親身體驗讓他能夠深入理解角色,而製作團隊更在片場設置了專屬遊戲區,讓演員們能實際感受麥塊世界。
遊戲創意總監托菲弗蘭斯奧拉夫森回憶,傑克布萊克真的十分認真看待史蒂夫這個角色,更會在礦場中努力挖掘和建造出各種瘋狂的塔樓、階梯和藝廊,「那個麥塊專區規模愈變愈大,後來布景師、美術部門、視覺效果人員都加入了,突然變成一個美麗的小村落,大家有空就待在那裡,用創意做出各種東西。」
傑克布萊克與傑森摩莫亞的對比,更是為電影增添許多喜劇元素,製片人凱爾博伊特說道:「蓋瑞特是超過193公分的大漢,有著水行俠的形象;史蒂夫則像是主世界的歐比王。這兩人初期有敵對意味,但隨著故事發展,逐漸成為互相扶持的夥伴,這種喜感對比絕對值回票價。」
圖/傑克布萊克與傑森摩莫亞的對比為電影增添許多喜劇元素。華納兄弟影業提供
至於要將麥塊的方塊世界轉化為真實電影場景,是《麥塊電影》製作團隊面臨的最大挑戰,製作設計葛蘭梅傑表示:「這是我第一次參與遊戲改編計劃,要結合兩種不同媒體相當有趣,因為電玩是線性的,觀點就是一台攝影機會跟著你到處移動;相較之下,電影則複雜多了,我們要透過不同攝影機角度和各種方法,才能建立沉浸式世界,也需要理解這兩種媒體的差異,然後改編成活生生的景象,真的是一大挑戰。」
團隊花費數月時間打造了多個令人驚嘆的場景,包括綠林府邸、中港村、史蒂夫的祕密收藏室等,導演傑瑞海斯強調:「我們要保持忠於遊戲精神和特質,花了許多時間與延斯伯根斯坦及其瑞典團隊討論,一起設法解決細節問題,確保做對每個環節。」
這種堅持,也延伸到電影的所有層面,服裝設計亞曼達尼爾為傑森摩莫亞精心打造的藍色格紋丹寧夾克搭配粉紅色T恤,完美呈現角色的複雜性,「傑森很清楚自己的角色需要何種外型,流蘇夾克搭配粉紅T恤,不僅展現80年代的美感,T恤也代表了這個角色的感性一面,雖然常被誤解,但實際上他內心溫柔且嚮往快樂」。
而對於傑克布萊克的史蒂夫造型,亞曼達尼爾更是投入了極大心力,她說道:「史蒂夫是個經典人物,我愈沉浸在麥塊世界,愈了解這個角色的重要性。」標誌性的青綠色上衣經過無數測試才確定,也因此讓團隊多數人的臉上和身上各處都沾上青綠色塗料。
特技場面則是《麥塊電影》的另一大亮點,特技統籌強瓦雷拉與視效總監丹萊蒙緊密合作,將麥塊世界的特殊物理法則轉化為現實,強瓦雷拉說明:「我們要讓所有動作融入麥塊世界,有時編排了一段看似平常的跑和跳,托菲和傑瑞就會建議更像麥塊的方式,例如史蒂夫邊丟出方塊,那些方塊就不斷堆積起來,這種細節會讓玩家們瘋狂。」
視覺特效團隊更是面臨如何平衡遊戲原始風格與電影視覺需求的挑戰,丹萊蒙指出:「在某種程度上,這個遊戲算是很低保真風格,所有角色和世界都很抽象,但電影需要更清晰精細的表現。我們的挑戰是如何忠於遊戲內容,同時讓它在大銀幕上看起來更真實」。
圖/如何平衡遊戲原始風格與電影視覺需求,是個一大挑戰。華納兄弟影業提供
最終,經過無數次與Mojang遊戲公司的討論,團隊決定保留方塊的基本形態,但增添更多細節和質感,堅持使用方塊和方形,但增加了現實主義的拋光效果,「例如,皮膚會像真人皮膚,讓現實世界和麥塊世界能夠自然融合。」
《麥塊電影》不僅是一部娛樂之作,更蘊含深刻信息,製片人派倫表示:「創意是這部電影的基石,生存也是,而創意將如何成為生存工具的觀念,成為我們故事的主線,這在麥塊世界是如此,在現實生活中也一樣。」
對麥塊粉絲而言,電影還藏有無數彩蛋,從經典的苦力怕、豬布林到村民的滑稽動作,這些細節都經過精心設計,遊戲創意總監托菲弗蘭斯奧拉夫森向觀眾提示:「這部電影有許多小彩蛋和遊戲玩家才懂的細節,你第一次看可能會發現一些,但二刷三刷時一定會看到更多!」相信無論是麥塊資深玩家還是從未接觸過遊戲的觀眾,都能在這場創意盛宴中,探索方塊世界的無限可能。